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         一、流程圖設計開發的基礎

     設計開發如果沒有流程圖會讓開發的過程變得很復雜、有很多不可控因素,這會導致開發出來的App對于用戶沒有一個良好的瀏覽體驗。所以,即便是一個簡單的App,也要有一個思慮周全的流程圖,這樣開發出來的APP邏輯性才會強。

       在開發設計的時候一定要確保核心功能的按鈕位于屏幕上層,以便于用戶使用。

    二、圖片使用要恰當

    一般而言,圖片的設計是為提高用戶視覺的聚焦、所以在設計圖片的時候一定要注意圖片的清晰度。很多設計師都知道這一點,但還是值得一提,因為這個非常的重要。屏幕分辨率越來越多,設計師需要從高分辨率設備做起,再按比例縮減。更好的做法是使用矢量圖形進行設計而不是位圖或者柵格圖像。

    三、點擊區域設置一定要合理

    大多數用戶的食指寬1、6~2厘米(44px~58px之間)。設計時要考慮到手指的寬度,而且用戶在快速移動手指的時候,很難準確的點擊小片屏幕。在屏幕上加大量的按鈕和功能很容易,但按鈕一定要足夠大,間隔也要足夠大,否則用戶容易誤點。

    四、介紹動畫的設計一定要精細

    在用戶首次打開App的時候,給用戶一個動畫的介紹是個不錯的想法,但動畫的時間不要太長。事實上,這些介紹動畫也延遲了用戶接觸App的時間。如果你打算使用介紹動畫,那要讓動畫時間盡可能短,設計盡可能精細以及足夠吸引人,值得用戶花費時間等待。App加載過程中會先展現圖片,再過渡至動畫。要確保這個過 度是平滑的,貼切自然的。

    五、多操作系統的設計

    不同的移動操作系統比如iOS、Android和平板,都有迥異的審美觀。開發者需要認真學習各個操作系統的人機界面指南,做好不同版本App的移植工作,不要讓用戶迷茫和不適應。

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